Italian Night
忽略前菜
PS:前菜吃太多,导致后面甜点直接放弃了
我恨前菜……
这是个教训……
我的冰激淋~~
小小,魏小小
这么个大狗,老姐居然叫他小小
哈哈,实在太可爱了
不过小小好可怜
只有早上和晚上才能出门溜个五分钟
然后就被锁在冰冷冷的阳台
眼巴巴的看着我们一个个离开
55555 太可怜了
我觉得时间久了 他会得忧郁症的
或者就是躁狂
他太少看到人 一见到人就活泼到近似疯狂
唉 难为这孩子了
PS:狗种为巨型泰迪
真的很大……
忽略前菜
PS:前菜吃太多,导致后面甜点直接放弃了
我恨前菜……
这是个教训……
我的冰激淋~~
小小,魏小小
这么个大狗,老姐居然叫他小小
哈哈,实在太可爱了
不过小小好可怜
只有早上和晚上才能出门溜个五分钟
然后就被锁在冰冷冷的阳台
眼巴巴的看着我们一个个离开
55555 太可怜了
我觉得时间久了 他会得忧郁症的
或者就是躁狂
他太少看到人 一见到人就活泼到近似疯狂
唉 难为这孩子了
PS:狗种为巨型泰迪
真的很大……
SOAR系统,通过这个系统可以形成学习、记忆和推理的计算模型。
包含知觉动作加工器,因为人局限于感受器与效应器…….人体的限制对人的物理动作设置了上限,一个肢体不能一次放在两个位置,人也不能同时注视左边和右边,不能同时说出两个不同的音节
分析人用于各种情景的执行过程与作业策略,取决于目标、背景知识和工作结构的细节
laissez-faire [经济]自由放任政策
GOMS方法,根据目标、算子、方法与选择规则来定义控制结构。
EPIC涉及五个启发式原理:整合的信息加工结构、产生式系统理论、省略掉有限加工容量的假设、强调作业策略与执行过程、详细地处理知觉动作限制
PPS(parsimonious production system)经济的产生式系统,有一个工作记忆、一些产生式规则和一个规则解释者。
EPIC由几个相互作用的记忆储存与加工单元构成,这些单元就是LISP语言的指令模块
EPIC拥有三个不同的记忆储存:陈述性长时记忆、程序性记忆和工作记忆。
在EPIC的加工单元中有视觉的、听觉的和触觉的知觉加工器,它们接受模拟的物理感受器(如实际的眼睛和耳朵)的输入。
我可爱的高中人儿啊
每次一起唱歌都很有喜感
下面是几首这次印象深刻的歌曲
《爱拼才会赢》
牛唱的委实太标准了
有去学台语的冲动
《被逼的》(模仿《beat it》)