一个很安静的杀手 一部很安静的犯罪片 Billy Bob Thornton自编自导自演 缔造了Karl这个让人难以忘记的角色 身处精神病院20年 重获自由 可是他不懂得如何做一个自由的人 因为没有人愿意照顾他 从小迟钝的Karl从来都不是父母关心的对象 也许对他们而言 Karl只是上帝对他们的惩罚 可是Karl不懂 他只知道按着父母的意思做 于是亲手把刚出生的亲弟弟掩埋了 对于那个整天在他面前说他母亲漂亮的皮条客 Karl也不懂 他只知道撞见他压在一丝不挂的母亲身上时 他很愤怒 愤怒到随手拿起弹簧刀朝那人的脖子砍去 当母亲表现出对于那人侵犯她的事毫不介意时 Karl更加不懂了 只知道母亲让他感到很生气 当他再次走回他出生的地方时 他遇见了Frank 一个善良的小男孩 也许对于他而言 Frank就像是一颗稻草 救命的稻草 在他孤独无助所有人用有色眼镜看他的时候 唯一一个愿意真心对他的人 所以为了Frank的幸福 他可以不顾一切 即使可能再次回到那个关了他20年的地方 整部片子拍的异常平淡 就像在叙述一件生活小事一样 Karl就像个大男孩一样 很少说话 安静的像一片湖水一样 很少有涟漪 整部片子没有丝毫血腥恐怖的画面 即使最后Karl杀死Doyle的情节 也是那么的平铺直叙 导演用这样一种手法带给观众的 也许更多的是一种思考 对于这个社会的思考 对于Karl来说 就像影片的那句台词 [...]
Archive > 二月 2010
2-23笔记
SOAR系统,通过这个系统可以形成学习、记忆和推理的计算模型。 包含知觉动作加工器,因为人局限于感受器与效应器…….人体的限制对人的物理动作设置了上限,一个肢体不能一次放在两个位置,人也不能同时注视左边和右边,不能同时说出两个不同的音节 分析人用于各种情景的执行过程与作业策略,取决于目标、背景知识和工作结构的细节 laissez-faire [经济]自由放任政策 GOMS方法,根据目标、算子、方法与选择规则来定义控制结构。 EPIC涉及五个启发式原理:整合的信息加工结构、产生式系统理论、省略掉有限加工容量的假设、强调作业策略与执行过程、详细地处理知觉动作限制 PPS(parsimonious production system)经济的产生式系统,有一个工作记忆、一些产生式规则和一个规则解释者。 EPIC由几个相互作用的记忆储存与加工单元构成,这些单元就是LISP语言的指令模块 EPIC拥有三个不同的记忆储存:陈述性长时记忆、程序性记忆和工作记忆。 在EPIC的加工单元中有视觉的、听觉的和触觉的知觉加工器,它们接受模拟的物理感受器(如实际的眼睛和耳朵)的输入。
